Karhu-Kissat D-01 75v. juhlaturnaus
Ishockey
31 aug - 1 sep 2013
12
Sponsor Karhu-Kissat

SÄÄNNÖT

Turnauksessa noudatetaan Suomen Jääkiekkoliiton voimassa olevia D2 ikäluokan
kilpailusääntöjä, poiketen niistä siltä osin kuin jäljempänä on esitetty.

OTTELUJÄRJESTYS
Joukkueita on 16 kpl ja 3 lohkoa. Lohkojen A ja B joukkueet pelaavat AAA-liiga -tason turnausta (yhteensä 10 joukkuetta) ja lohkon C joukkueet pelaavat AAA-divari -tason turnausta (yhteensä 6 joukkuetta).

Lohkot A ja B
Alkusarja:
Lauantain ja sunnuntain alkusarjassa pelataan molemmissa lohkoissa jokainen jokaista vastaan. Eli jokaiselle joukkueelle tulee 4 kpl alkusarjan pelejä.

Loppupelit :
Alkusarjan jälkeen sunnuntaina pelataan alkulohkon sijoituksen perusteella turnauksen lopullisen sijoituksen määräävä sijoituspeli. Eli A1 vs. B1 ensimmäisestä tilasta, A2 vs. B2 kolmannesta sijasta jne.
Jokaiselle joukkueelle tulee siis yhteensä viisi peliä.

Lohko C
Joukkueet pelaavat yksinkertaisen sarjan, jonka perusteella määräytyvät loppusijoitukset. Jokaiselle joukkueelle tulee viisi peliä.

Pisteet
Voitosta 2 pistettä ja tasapelistä 1 piste. Kahden tai useamman joukkueen ollessa tasapisteissä, ratkaisee tasapisteissä olevien joukkueiden järjestyksen keskinäisen / keskinäisten otteluiden:
1. Pisteet
2. Maaliero
3. Tehdyt maalit
4. Kaikkien otteluiden maaliero
5. Kaikkien otteluiden tehdyt maalit, jos tämäkin on tasan, ratkaisee
6. Arpa

Sijoitus- ja mitaliotteluissa pelin päättyessä tasan varsinaisen peliajan jälkeen, jatketaan välittömästi voittolaukauskilpailulla siten, että ensin nimetään kolme ampujaa, jonka jälkeen tasatulokseen päädyttäessä jatketaan yksi pelaaja kerrallaan kunnes saadaan ratkaisu. Sama pelaaja ei saa ampua kahta kertaa ennen kuin joukkueen kaikki pelaajat ovat ampuneet vähintään kerran. Aloittavan joukkueen arpoo ottelun tuomari.
Huomioikaa kuitenkin että tähän on käytössä rajallinen 5 minuutin aika, joten toivomme että otteluun tullaan ehdottoman ajoissa ja lähdetään heti kun peli on loppu.
Mikäli joukkueiden pelipaidat ovat samanväriset, paitaa vaihtaa se joukkue, jonka nimi on peliohjelmassa mainittu jälkimmäisenä (= vierasjoukkue). Tästä voidaan poiketa joukkueiden keskinäisellä sopimuksella (yhden joukkueen kotipaidat eivät välttämättä ehdi valmistua turnaukseen mennessä).

OTTELUN KESTO
Otteluaika on 2 x 17 minuuttia tehokasta peliaikaa, kuitenkin niin, että ottelulle varattu kokonaisaika on enintään 55 minuuttia, alkaen ohjelmaan merkitystä ottelun alkamisajankohdasta. Erien välillä ei ole erätaukoa. Mikäli jostain syystä turnauksen aikataulu viivästyy, voidaan kokonaispeliaikaa lyhentää, kuitenkin alimmillaan 45 minuuttiin. Turnauksen virallinen aika on hallin seinällä olevan kellon osoittama aika tai jouduttaessa käsiajanottoon, niin toimitsijoihin kuuluvan kellottajalla varalla pidettävä kokonaisaika. Jos joukkue on myöhässä otteluohjelmaan merkitystä alkamisajasta, tuomitaan joukkue hävinneeksi 0-5.
Erien välissä on puoltenvaihto. Ottelu aloitetaan kauemmalta kenttäpuoliskolta eli siltä, mistä on pidempi matka vaihtoon.
Pelaajaluettelo on ilmoitettava turnaustoimistoon viimeistään 30 min. ennen ensimmäisen ottelun alkua, mikäli ne eroavat turnausjärjestäjille etukäteen ilmoitetusta.
Aikalisää ei sallita.

Edustusoikeus
Pelaaja voi edustaa vain yhtä joukkuetta turnauksen aikana. Poikkeus edeltävään: Jos joukkueeseen on nimetty ainoastaan yksi maalivahti, voi joukkue maalivahdin loukkaantuessa tai sairastuessa käyttää toiseen joukkueeseen nimettyä maalivahtiaan tai lainata sitä turnauksen toiselta joukkueelta. Tällöin loukkaantuneena tai sairastuneena korvattu maalivahti ei saa pukea pelivarusteita päällensä. Edustus alkaa ensimmäisestä ottelusta, jonka pöytäkirjaan pelaaja on merkitty.

Ottelupöytäkirjat
Ottelupöytäkirjat täytetään CupOnline.se internet tulospalveluun. Pöytäkirjat joko toimitetaan jälkikäteen sähköisesti jojoille tai ne voidaan tulostaa myöhemmin ilmoitettavasta osoitteesta.

Rangaistukset
D2-juniorisääntöjen mukaisesti. Pelaajan saamat kaksi isoa rangaistusta (käytösrangaistus tai pelirangaistus käytöksestä) aiheuttavat automaattisesti yhden ottelun pelikiellon. Ottelurangaistuksen saanut pelaaja poistetaan lopuista turnauksen otteluista poikkeuksetta.

Vastalauseet ja jury
Mahdolliset vastalauseet käsittelee turnauksen jury, johon kuuluu turnauspäällikkö, yksi edustaja kummastakin joukkueesta (joiden ottelua asia koskee) sekä turnauspäällikön kutsuma lisähenkilö. Jury voi kuulla tai ottaa lausunnon vastalausetta koskevan ottelun päätuomarilta. Vastalauseet on toimitettava kirjallisesti turnausvastaavalle viimeistään 15 minuuttia ottelun päättymisen jälkeen. Vastalausemaksu on 100€, joka pitää suorittaa turnausvastaavalle vastalausetta jättäessä. Maksu palautetaan jos vastalause hyväksytään.

Tuomarit
Turnauksen erotuomareina toimivat HJT:n viralliset erotuomarit.

Tapaturmat
Turnauksen järjestäjä ei vastaa pelaajille tai muille mahdollisesti sattuneista tapaturmista tai vahingoista. Kaikilla pelaajilla ja vaihtoaitiossa olevilla joukkueen toimihenkilöillä tulee olla voimassa oleva pelipassi ja vakuutus SJL:n sääntöjen mukaisesti. Joukkueet vastaavat pelaajiensa varustuksen sääntöjenmukaisuudesta ja kelvollisuudesta.

Viirien vaihto
Kapteenit vaihtavat viirit ottelun lopussa. Joukkueet seisovat riveissä omalla siniviivalla.

Muutokset
Turnauksen järjestäjällä on oikeus tehdä muutoksia turnausaikatauluun, mikäli pakottavat syyt niin vaativat.

Palkinnot
Turnauksen kolme parasta joukkuetta/sarja palkitaan pokaalilla ja mitaleilla. Palkinnot jaetaan mitaliotteluiden jälkeen. Lisäksi jaetaan jokaiselle joukkueelle tsempparipalkinto, jonka saajan joukkue päättää itse. Turnauksessa jaetaan myös palkinto kummankin sarjan parhaalle pistemiehelle sekä turnauksen parhaalle maalivahdille. Maalivahdin pitää olla pelannut turnauksessa vähintään kahden täyden pelin verran.

Pelaajaluettelot
Pelaajaluettelot tulee toimittaa sähköisesti etukäteen erikseen ilmoitettuun ajankohtaan mennessä. Mahdolliset pelaajamuutokset on ilmoitettava turnaustoimistoon viimeistään 30 min ennen ottelun alkua.
Kukin joukkue saa ilmoittaa turnaukseen rajoittamattoman määrän pelaajia, jotka ikänsä puolesta mahtuvat joukkueeseen, mutta pelikokoonpanossa saa olla vain 22 pelaajaa merkittynä. Mitaleita jaetaan sijoituksille 1-3 kuitenkin max 20 kpl.

Pukuhuoneet
Todennäköisesti jokainen joukkue saa oman pukukopin turnauksen ajaksi. Saman seuran kaksi joukkuetta jakavat saman pukuhuoneen, mutta heille annetaan suurimmat. Pukuhuoneissa on siisteyssääntö 50 euron uhkasakolla, jos joukkue ei siivoa omia roskia tai huolehdi muuten siisteydestä.

Annons