Ringette U19 & U14 Lions
Summer Cup Järvenpäässä 26. - 28.7.2019
Turnaussäännöt
1.
Pelaaminen
Turnauksessa noudatetaan Suomen
Kaukalopallo- ja Ringetteliiton ringeten Peli- ja Kilpailusääntöjä ja
määräyksiä, kuitenkin poiketen niistä osin kuin jäljempänä on esitetty.
2.
Ottelujärjestys
Turnaukseen osallistuu
U19-sarjaan 5 joukkuetta ja U14 sarjaan 8 joukkuetta. Joukkueet pelaavat
turnausaikataulun mukaisesti U19-sarja yhdessä alkulohkossa A ja U14-sarja
kahdessa alkulohkossa B ja C yksinkertaiset sarjat.
Joukkue saa voitosta kaksi
pistettä, tasapelistä yhden pisteen ja tappiosta nolla pistettä. Jos kaksi tai
useampi joukkue päätyy alkusarjassa tasapisteisiin, ratkaisee joukkueiden
järjestyksen:
1. Keskinäisen
ottelun tulos
2. Sarjan
maaliero
3. Tehtyjen
maalien määrä
4. Pienempi
rangaistusminuuttien määrä turnauksessa
5. Arpa
U19 -sarjassa loppuotteluun menevät
alkusarjan sijoitusten perusteella kaksi parasta joukkuetta A1 ja A2. Kolmas
sija ratkaistaan alkulohkon sijoille 3 – 5 sijoittuneiden joukkueiden A3, A4 ja
A5 kesken, pelaamalla yksinkertainen jatkosarja. Jos kaksi tai useampi joukkue
päätyy U19-sarjan pronssipeleissä tasapisteisiin, joukkueiden järjestys ratkeaa
samalla tavoin kuten alkulohkossa.
U14 -sarjassa välieriin pääsee
lohkojen kaksi parasta joukkuetta. Välierät pelataan seuraavan kaavion
mukaisesti B1 – C2 ja C1 – B2.
Näiden otteluiden voittajat pelaavat loppuottelussa ja häviäjät
pronssiottelussa.
U14 -sarjassa lohkojen kolmoset ja
neloset pelaavat otteluohjelman mukaisesti sijoista 5 – 8 seuraavan kaavion
mukaisesti B3 – C4 ja C3 – B4.
Näiden otteluiden voittajat pelaavat sijoista 5 – 6 ja häviäjät sijoista 7 – 8.
3.
Peliaika
U14- ja U19-sarjassa otteluiden peliaika
on 2 x 15 min, tehokasta peliaikaa, kokonaisaika kuitenkin 50 min. Sunnuntain U14
ja U19 finaaliotteluissa A301 ja BC302 ja U14 pronssiottelussa BC301 peliaika
on 2 x 20 min, tehokasta peliaikaa, kokonaisaika kuitenkin 65 min. Muissa
sunnuntain sijoituspeleissä A211, A212, A213, BC311 ja BC312 peliaika on 2 x 15
min tehokasta peliaikaa, kokonaisaika kuitenkin 50 min.
Huom! Jos ottelussa kokonaisaika päättyy ja ottelun tehokasta peliaikaa
on jäljellä alle kaksi minuuttia, pelataan ottelu loppuun tehokkaan peliajan
mukaan. Kokonaisajan lähestyessä loppua, kuuluttamalla ilmoitetaan, kun
kokonaisaikaa on jäljellä kuusi minuuttia, neljä minuuttia ja kaksi minuuttia.
Jos tehokasta peliaikaa on
pelattu alle puolet ja tulee tekninen häiriö tai pelaajan vakava
loukkaantuminen, joka kestää yli 10 min, kokonaisaikakello pysäytetään 10
minuutin katkon jälkeen ja ottelua jatketaan häiriön korjaamisen jälkeen
jäljellä olevalla kokonaisajalla. Mikäli tehokasta peliaikaa on pelattu yli
puolet, ei kokonaisaikakelloa pysäytetä.
Otteluissa BC201-202, BC211-212,
A301 BC301-302 ja BC311-312 tilanteen ollessa, ottelusta riippuen, varsinaisen
peliajan tai kokonaisajan päättyessä tasan, suoritetaan voittomaalikilpailu.
Tätä varten joukkueella on oltava esittää välittömästi peliajan päätyttyä
kirjallisesti tuomarille kolme pelaajaa ja näiden suoritusjärjestys (pelaaja,
joka on rangaistusaitiossa peliajan päättyessä, ei voi osallistua
voittomaalikilpailuun). Kaikki kolme pelaajaa suorittavat rangaistuslaukauksen.
Jos ottelu on tämänkin jälkeen tasan, jatketaan kilpailua pelaaja kerrallaan,
kuitenkin eri pelaajilla kuin aiemmat kolme. Se joukkue, jolla on tasavuoron
jälkeen johtomaali, on ottelun voittaja.
Voittomaalikilpailun aloittaja
valitaan arvalla. Arvan voittanut joukkue saa valita aloittajan.
Erätauko on kaikissa otteluissa yksi minuutti. Yksi aikalisä / joukkue sallitaan otteluissa A301, BC301 ja BC302.
4.
Rangaistukset
Ringeten sääntöjen mukaan,
seuraavilla poikkeuksilla:
Jos turnauksessa,
1. pelaaja/toimihenkilö
poistetaan ottelusta toisen kerran turnauksen aikana,
2. pelaajalle/toimihenkilölle
tuomitaan ottelurangaistus,
turnausjury käsittelee asian
rangaistustoimenpiteet turnauksen osalta ja asian mahdollisen jatkokäsittelyyn
lähettämisen.
5.
Ottelupöytäkirjat
Joukkueenjohtajan on
tarkistettava ja allekirjoitettava ottelupöytäkirja turnaustoimistossa
viimeistään 20 min ennen otteluohjelman mukaista pelin alkua.
6.
Otteluiden
alkaminen
Joukkueiden on oltava valmiina
jäälle tuloon ja mahdollisesti ottelun aloittamiseen viisi minuuttia ennen
otteluohjelmaan merkittyä ottelun alkamisaikaa, jotta ottelut alkavat
otteluohjelman mukaisesti. Tätä sääntöä rikkonut joukkue voidaan tuomita
hävinneeksi 5 – 0.
Turnauksen juryllä on oikeus
otteluohjelmien ja aikataulujen muutoksiin, mikäli pakottavat syyt niin
vaativat.
7.
Otteluraporttien
ja vastalauseiden ratkaiseminen, turnausjyry
Turnauksen juryn tehtävänä on
turnauksen aikana esiin tulleiden otteluraporttien ja vastalauseiden
ratkaiseminen ja päätöksien antaminen turnauksen osalta. Jury voi myös lähettää
turnauksen osalta käsitellyn otteluraportin tai vastalauseen jatkokäsittelyyn
liiton kurinpitoryhmälle.
Vastalause, joka koskee peliä, on
jätettävä kirjallisena turnaustoimistoon 30 min ko. pelin päättymisen jälkeen.
Muu kuin pelitapahtumiin liittyvä huomautus tai vastalause voidaan jättää
kirjallisena juryn käsiteltäväksi, milloin tahansa turnauksen aikana.
Vastalausemaksu on 100 €.
Juryn valta ei koske pelkästään
kaukalossa tapahtuvaa toimintaa. Koko turnauksen ajan, muuallakin sattuneisiin
rikkeisiin ja väärinkäytöksiin, juryllä on velvollisuus puuttua, mikäli
osallisena on turnaukseen osallistuva pelaaja tai toimihenkilö.
Turnauksen jyryn muodostavat:
·
turnausjärjestäjän edustaja
·
erotuomareiden edustaja
Juryn tarkempi kokoonpano
yhteystietoineen löytyy turnauksen aikana turnaustoimistosta.
8.
Kilpailuluvat
(Ice Card)
Jokaisella turnauksen otteluihin osallistuvalla
pelaajalla ja toimihenkilöllä on oltava voimassa oleva Ice Card. Todistukset
voimassaolevista kilpailuluvista on oltava mukana turnauksessa tarkistusta
varten.
RINGETTE
U19 & U14 LIONS SUMMER CUP JÄRVENPÄÄ 26. - 28.7.2019
TOURNAMENT
REGULATIONS
1. 1. Tournament rules
The games shall be played
according to the rules of and regulations of the Finnish Ringette Association
(SKRL) including the additions and clarifications below.
2. 2. Order of the games
There are 5 teams in U19
tournament and 8 teams in U14 tournament. The teams will play according to the
tournament schedule in one preliminary round A in U19 tournament and in two
preliminary rounds B and C in U14 tournament, simple series in all.
Team gets 2 points for a
win, 1 point for a draw and 0 point for a loss. If two or more teams are even
after preliminary round, the following rules will apply:
1.
Result of head-to-head game
2.
Goal difference of the round
3.
Amount of the goals done
4.
Team with less penalties in
tournament
5.
Flip of a coin
In U19
tournament the two best teams A1 and A2 of the preliminary round will play in
the final game. The bronze game will be solved between the teams A3, A4 and A5,
ranked after the preliminary round to the places 3 - 5, by playing a simple
series. If two or more teams end up to even in U19 tournament bronze games, the
standings of the teams will be solved on the same way as in the preliminary
round.
In U14
tournament the two best teams of the preliminary rounds will get to the semifinal.
Semifinals will be played according to the
following schedule B1 - C2 and C1 - B2.
The winners from
these games will play for standings 1-2 and the teams, which loose will play in
the bronze game.
In U14
tournament the teams, which are 3rd and 4th after the
preliminary rounds, will play for the standings 5 - 8 according to the
following schedule B3 - C4 and C3 - B4.
The winners from
these games will play for standings 5 - 6 and the teams, which loose will play
for the standings 7 - 8.
3. 3. Game time
A game lasts in both U14
and U19 tournament 2 x 15 minutes (stop-clock timing), but maximum 50 minutes.
In the final U14 and U19 games on Sunday A301 and BC302 and in the U14 bronze
game BC301 a game lasts 2 x 20 minutes (stop-clock timing), but maximum 65 minutes.
In other games for standings on Sunday A211, A212, A213, BC311 and BC312 a game
lasts 2 x 15 minutes (stop-clock timing), but maximum however 50 minutes.
PLEASE NOTICE! If the total game time ends and there is under two
minutes stop-clock timing left, the game will be played to the end according to
the stop-clock timing. When the total game time is
ending, the last 6, 4 and 2 minutes will be announced.
If under half of the stop-clock timing is played and there is a
technical malfunction or a serious injury of a player, which lasts over 10
minutes, the total game time clock will be stopped after 10 minutes break and
the game will be continued after the malfunction following the remaining total
game time. If over half of the stop-clock timing is played, the total game time
clock will not be stopped.
If the situation in the games BC201-202, BC211-212, A301, BC301-302 and
BC311-312, depending on the game, ends in a tie after the actual game time or the total game time, a shoot-out
competition will take place. Both teams must immediately after the game time
announce in writing three players to the referee and the order of the players
(a player cannot participate in the shoot-out if she still is in the penalty
box, when the game time ends). All three players will shoot. If the teams are
still tied after that, one shooter per team shall continue, but with different
players than the first three ones. The team, which leads after the shoots are
even, is the winner.
The team, which will begin the shoot-out, will be drawn. The team, which
wins the draw, may choose the beginner.
The break at the half is one minute in every game. One time-out per team is allowed in the
games A301, BC301 and BC302.
4. 4. Penalties
According to the regulations of ringette, but
with the following exceptions:
If in the tournament
1. a player / an official will be
removed from the game for the second time during
the tournament,
2. a player / an official will get a match
penalty,
the jury of the tournament handles the penalty
actions of the case regarding the tournament and also the possible transmission
of the case to the additional handling.
5. 5. Match records
The team manager has to check and to sign
each match record at the tournament office at least 20 minutes before the game
starts according to the schedule.
6. 6. Starting the games
The teams have to be ready to go on ice and possibly to start the game
five (5) minutes before the starting time mentioned in the game schedule, to
get the games started according to the game schedule. If the team breaks this
rule, it can be judged to lose the game by 5-0.
The jury of the tournament has the right to change the game schedule and
timetables, if compulsory reasons demand to do so.
7. 7. Settling the game reports and the
protests, jury of the tournament
The task of the jury is to settle the game reports and the protests done
during the tournament and to give decisions concerning the tournament. The jury
can also send the handled game report or protest for further handling to the
Finnish Ringette Association.
A written protest, which concerns the game, must be left to the
tournament office max. 30 minutes after the end of the game. Other notification
or protest concerning something else but games can be left in writing for the
jury whenever during the tournament.
The fee of the protest is 100 euros.
The jury’s power to make decisions does not concern only the actions in
the rink. The jury has the responsibility to interfere during the whole
tournament also in other offences and misbehaviours, if one party is a player
or an official.
The jury consists of
● a representative of the tournament
organizer
● a representative of referees.
The precise composition of the jury and the contact details can be found
from the tournament office during the tournament.
8. 8. Ice Cards
Every player and every official attending the games in the tournament
must possess the valid Ice Card. Proof of the
valid Ice Card must be with in the tournament for checking.